来自于7个国家的11支参赛团队入围下一阶段的赛事,为发展中国家儿童开发可扩展开源教育软件
伦敦--(美国商业资讯)--通过设计和管理激励竞争来解决人类重大挑战的全球领军企业XPRIZE今日宣布,11支团队挺进奖金高达1,500万美元的全球学习XPRIZE竞赛(Global Learning XPRIZE)半决赛。XPRIZE在今年的EdTechXEurope宣布了这一消息,这些入围半决赛的团队开发可扩展开源教育软件,该软件旨在帮助发展中国家儿童开展为期15个月的基础阅读、写作和算术自学活动。
XPRIZE全球学习业务高级总监Matt Keller表示,“在我的整个职业生涯中,我曾看到,不断发展的技术通过多种方式帮助儿童接触他们此前难以接触到的教育。对于这些入围半决赛的团队来说,最让XPRIZE感到兴奋的便是,他们的创新软件方案有可能大幅改变全球儿童的学习方式,尤其是那些儿童无法上学的地区。”
入围半决赛的团队由11名专家组成的独立评审组从198支团队中挑选而出,XPRIZE于2014年9月启动了这一赛事。半决赛团队将有1个月的时间来更新和敲定其解决方案,随后,评审将挑选5支半决赛团队参加决赛。
入围半决赛的11支团队是:
XPRIZE将在9月宣布参加决赛的五支团队,每支队伍都将获得100万美元的里程碑奖金。该赛事的全球合作伙伴包括联合国教科文组织(UNESCO)、世界粮食计划署(WFP)和坦桑尼亚政府,这些团队的解决方案将接受坦桑尼亚坦噶地区150个村庄4,000名儿童的实地测验,为期约15个月,并使用由谷歌捐赠的8,000台Pixel C平板电脑。实地检测阶段结束时将评选出帮助提升儿童阅读、写作和算术水平最为显著的解决方案,其团队将获得1,000万美元的大奖。优胜者将于2019年4月宣布。此外,入围决赛的五支团队需公开其软件的源代码和内容,任何人都可以免费使用并对其进行修改。
全球约有2.5亿儿童不会阅读、写作或基础的数学技能。联合国教科文组织估计,全球还需要160万名教师,这一数字在2030年将翻番。全球学习XPRIZE将证明,借助正确的教育技术资源和合作伙伴,孩子们也可以自学阅读、写作和算术。通过确保每位决赛选手开放其软件代码,XPRIZE还致力于在这个技术和学习交汇融通的时代在全球范围内推广这些解决方案。
垂询竞赛构架、重要日期和竞赛团队信息,请访问learning.xprize.org。
关于XPRIZE
XPRIZE(非营利性、税法501/c/3条款规定的免税组织)是设计和实施创新的比赛模式以解决世界最大挑战的全球领先组织。XPRIZE利用游戏化、众包、激励奖理论和指数发展型技术的独特组合作为方案,以在人类地球正面临的重大挑战方面产生10倍(而不是10%)的影响力。XPRIZE秉持的理念是——在适当的时机——从各种不同的角度快速发起实验是最高效也是行之有效的方法,从而带来指数式影响和应对重大挑战的解决方案。正在进行的比赛包括奖金3,000万美元的谷歌登月XPRIZE竞赛(Google Lunar XPRIZE)、奖金2,000万美元的NRG Cosia Carbon XPRIZE、奖金1,500万美元的全球学习XPRIZE竞赛(Global Learning XPRIZE)、奖金700万美元的芭芭拉布什基金会成人扫盲XPRIZE竞赛(Barbara Bush Foundation Adult Literacy XPRIZE)和奖金500万美元的IBM沃森人工智能XPRIZE竞赛(IBM Watson AI XPRIZE)、奖金175万美元的丰富水源XPRIZE竞赛(Water Abundance XPRIZE)和奖金100万美元的Anu and Naveen Jain女性安全XPRIZE竞赛(Anu and Naveen Jain Women’s Safety XPRIZE)。垂询详情,请访问www.xprize.org。
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